Sunday, October 9, 2016

Aanlyn Handel Card Databasis

Duel Masters Trading Card Game Basiese leesvermoë Die spel is vrygestel in Japan in Mei 2002 waar dit vinnig is die nommer een verkoop handel kaart spel vir meer as 'n jaar. As gevolg van hierdie gewildheid is dit vrygestel in die Verenigde State van Amerika op 5 Maart 2004. Die spel aandele 'n paar ooreenkomste met Magic: The Gathering. die wêreld se eerste collectible kaartspel wat ook gepubliseer deur Wizards van die kus. Trouens, is Duelmasters oorspronklik bedoel as 'n alternatief en 'n gedagte spel handelsnaam vir Magic: The Gathering en die uitslag van die wedstryd speel is verlate in die tweegeveg Meesters manga komplot om hierdie nuutste ervaring te bevorder. Soos in Magic: The Gathering. Duel Masters spelers dagvaar wesens en gooi uitspel met behulp van mana. Sleutel verskille sluit in die feit dat alle wesens en uitspel kan optree as mana produsente, wesens kan nie blok aanval wesens sonder die "blokker" vermoë, en dat wesens het net een "krag" statistiek. Verder duelists het skilde in die vorm van kaarte wat na hulle kant toe "gebreek" in teenstelling met Magic se "lewe punte". As gevolg van die gewildheid van Duel Masters, het vier video speletjies (drie vrygestel vir die Game Boy Advance en die ander vir die PS2) gebaseer rondom die spel is geproduseer, getiteld tweegeveg Masters: Kaijudo onthulling. Duel Masters: sempai Legends. Duel Masters: Shadow van die kode vir die GBA en tweegeveg Masters: Cobalt vir die PS2. Aanhangers van Duel Masters regoor die wêreld ondersteuning-speler georganiseerde toernooie en ook nie-amptelike nasionale kampioenskappe. Die gemeenskap sentrums regoor 2 belangrikste forums internasionaal wat vertalings vir Japanese kaarte bevat. Omdat tweegeveg Masters is die mees suksesvolle TCG in die hele Asië, is 'n nuwe hupstoot stel vrygestel elke twee maande, en 'n nuwe tema hoofversiersel elke drie maande. Vanaf Desember 2006 het die Engelse stelle tweegeveg Masters is gestaak deur Wizards of the Coast weens swak verkope en word nou aangebied deur Takara Tomy in Japan. [1] Dit word bespiegel dat die spel kan terugkeer met die aanvang van die nuwe Duel Masters anime reeks "Kaijudo Die opkoms van die tweegeveg Masters". Game Speel 3D% 3D "/% Edit In tweegeveg Meesters. twee spelers speel die rol van duelists, met behulp van die "kuns" van "kaijudo" ( 'n bemarking term geskep vir die Noord-Amerikaanse weergawe wat kwansuis beskryf die "kuns van sukkel met reuse monsters" [2] om hul diere te bring aan die lewe te doen stryd. spelers veg mekaar deur die plasing van kaarte in hul onderskeie "mana sones", dan met behulp van die mana te wesens in die geveg sone of cast uitspel te ontbied. Elke speler het 5 skilde wat hulle te beskerm teen skade; Sodra hierdie weg, dit neem 'n suksesvolle aanval op die tweestryd wen. Ook, as 'n speler nie meer kaarte te trek uit sy / haar dek, wat speler verloor outomaties die tweestryd. Tipes kaarte 3D% 3D "/% Edit Wesens. Wesens is die belangrikste kaarte in die spel. Wesens is ontbied in die geveg sone deur die betaling van hul mana koste. Hulle kan jou teenstanders wesens, skilde of die opponent homself aan te val. Breek al jou teenstanders skilde en dan die aanval van die teenstander is hoe jy die wedstryd te wen. Wesens wat gewoonlik het gedagvaar het byeenroeping siekte en kan nie te val in dieselfde beurt (met uitsondering op evolusie wesens en wesens met kaart effekte soos Speed ​​aanvaller). Evolution wesens. Dit is op die top van die wesens, of 'ontwikkel. Hierdie kaarte het oor die algemeen hoër magte en beter effekte as normale wesens. Gewoonlik, evolusie wesens het 'n dubbel-breker "of" drie-breker "effekte wat hulle in staat stel om meer skilde breek as normale wesens. Evolution wesens het hul debuut in die "Evo-Crushinators van Doom" stel. Evolution wesens het ook 'n wye verskeidenheid van mana koste, wat wissel van koste van 2 mana, "Barkwhip, die breekal" tot 10 mana, [Dorballom, Here van duiwels]. Algehele, Evolution wesens is 'n goeie manier om vinnig te val en 'n voordeel bo jou teenstander as 'n evolusie Creature kan aanval op die beurt waartydens hulle gedagvaar omdat hulle nie ly aan Oproep siekte. Uitspel. Wanneer cast, uitspel 'n invloed op kaarte óf speler in hulle hand begraafplaas (weggooi paal), mana sone of gedagvaar wesens / kruis ratte en na die uitwerking daarvan gebruik word, is dit geplaas in die begraafplaas. Sommige spel het 'n spesiale effekte soos "Cyclone" en "aanjaer" wat die spel terug onderskeidelik stuur om die speler se hand of mana sone. Spel kan ook baie ander vermoëns soos "Double Evolution burst", "Knight Magic" of "Launcher Energie" / "Foto Energie". Spel kan 'n verskeidenheid van dinge doen soos om die speler te kaarte teken, voeg meer skilde om hulle skild zone, gee krag of verskeie breker vermoëns om hul diere, of net die vernietiging van teenstanders kaarte. Kruis ratte. Kruis Gear se nie 'n wese of 'n spel. Kruis Gear se in die geveg sone sit maar kan nie val aangesien dit geen mag. Wanneer jy kies om "kruis" 'n Kruis rat op 'n dier, moet jy die koste van die kaartjie weer betaal, en die "gekruis" wesens opgedoen vermoë hierdie Cross Gear se. Maar toe die wesens vernietig, die Kruis Gear bly in die stryd sone (as 'n soort van deurlopende rus kaart). Daar is geen beperking op die aantal Kruis ratte wat gebruik kan word gekruis op 'n dier, en die enigste manier om Cross ratte te verwyder uit die geveg sone is deur effekte spesifiek raak Kruis ratte. Evolution Kruis ratte. 'N evolusie Kruis Gear is 'n tipe van Cross rat wat net gespeel kan word aan 'n kruis rat van 'n bepaalde beskawing. Dit het dieselfde basiese funksies soos die Kruis rat, en indien die Kruis rat gebruik om te ontwikkel is aanvanklik gekruis op 'n dier, sal die evolusie Kruis Gear outomaties gekruis op die teiken wesens. Elke Evolution Kruis rat 2 beskawings, soos funksies "katastrofe" in sy kaartjie naam. Vesting. Laat die speler om "kruis" die fort 'n skild in 'n soortgelyke wyse as 'n Kruis rat. 'N vesting kaart winste sy vermoë nadat dit aan die skild is aangeheg terwyl die skild is steeds in die spel, die beskerming van 'n later vestings die verbonde van vernietig in ruil vir ander skild. In teenstelling met Kruis Gear se, moenie vestings nie nodig het om hul mana koste twee keer te betaal soos 'n kruising rat en "toegerus" op die skilde direk nadat hulle gespeel. Hierdie tipe kaart is ingestel in DM-30 Ultra tweegeveg. 'N Voorbeeld van 'n vesting kaart in die lig Civilization is Silwer heerlikheid, Invincible vesting. Psigiese Creature. [4] psigiese wesens is 'n soort kaart die eerste keer in DM-36 psigiese skok. 'N psigiese Creature word in die Hyperspatial Sone wat langs jou begraafplaas. Jy is beperk tot 8 psigiese Creatures per hyperspatial sone en hulle afsonderlik van jou hoof dek van 40 of meer kaarte getel. Op enige tyd tydens 'n tweestryd wat jy toegelaat word om te kyk na jou teenstanders hyperspatial sone. 'N psigiese Creature kaart is twee kante, en beskik oor 'n dier aan beide kante. Wanneer die goedkoper kant wese sy Awaken vermoë aktiveer, kan jy die kaart te draai na sy hoër koste kant. Dit gee die wese 'n hoër krag en verbeterde kaart-effekte. Byvoorbeeld: Bolshack draak, die Temporale Blaze flips oor te Bolshack Mobius, Victory wakker wanneer dit 'n stryd wen. 'N psigiese wese nie bied enige mana, aangesien dit slegs ooit kan wees in jou stryd of dimensionele sone, wanneer 'n psigiese Creature is om die stryd sone verlaat, is dit terug na die dimensionele sone. Psigiese Evolution Creature. Hierdie kaarte is op die top van psigiese wesens soos Evolution wesens. Hulle sal in DM-39 psigiese Splash bekendgestel. Kaart rariteit 3D% 3D "/% Edit Die simbool vir rariteit n kaart is gemerk in die onderste regterkantste hoek van die aangesig-tot kant: Gemeen: 'n vlakte sirkel Ongewoon: 'n diamantvorm Skaars: 'n ster Baie skaars: 'n sirkel met 'n ster in die middel Super Skaars: vier kante sit saam om 'n diamant te vorm Lys van Card Meganika 3D% 3D "/% Edit Dit is 'n lys van die verskillende Kaart Meganika [5] of effekte dat 'n wese, spel, kan kruis rat of fort het: Accelerator. Laat 'n dier aan sy Accelerator vermoë gebruik wanneer dit is gekruis met 'n kruis rat. 'N dier met Accelerator is Metalchaos draak. Ontwaak. Awaken is 'n kaart werktuigkundige wat aan die mindere kant van psigiese wesens. Wanneer 'n psigiese wese 'n sekere doelwit voltooi soos aanvallende en nie om geblokkeer, of met 'n sekere aantal wesens in die stryd sone. Dit laat die psigiese wese om te draai na die ander kant, besig om hulle sterker krag of vermoëns. Alle psigiese Creatures 'n Awaken vermoë. Bio skop. Laat die speler om die kaart uit sy hand weggooi wanneer 'n wese van 'n sekere ras die speler beheer aanvalle en is nie geblokkeer. As die speler terug gooi die kaart, die vermoë snellers. 'N dier met hierdie vermoë is verseël Devil Salvador. Bio pak. Laat die speler om die kaart uit sy hand weggooi aan die begin van 'n geveg wanneer 'n wese van 'n sekere ras die speler beheer aanvalle 'n skepsel. As die speler terug gooi die kaart, die vermoë snellers. 'N dier met hierdie vermoë is Aqua Switch. Blokker. Laat 'n wese om 'n aanval van 'n opponerende wesens te stop. Byvoorbeeld, as 'n wese val een van jou skilde, kan jy 'n dier gebruik met die sluit vermoë om die aanval te stop. Soms is dit spesifiek op 'n gegewe eienskap, bv 'n "brand blocker" kan net vuur wesens blokkeer. 'N dier met hierdie vermoë is Gran guur, Space Guardian. "Breker" Variante [6]. Hierdie vermoëns kan die wese om ekstra skilde breek in 'n enkele aanval as dit 'n suksesvolle geblok aanval op 'n speler. Elke skild is gebreek een op 'n slag. Indien die dier laat die stryd sone in die middel van die oortreding van skilde (as gevolg van Shield sneller of ander effekte) die skilde steeds gebreek. Wesens met 2 of meer van hierdie vermoëns kan kies om te gebruik een van hierdie - hierdie vermoëns moenie stapel. Double Breaker - Die wese breek 2 skilde eerder as die gewone een. Drie Breaker - Die wese breek 3 skilde eerder as die gewone een. Quadruple Breaker - Die wese breek 4 skilde eerder as die gewone een. Wêreld Breaker - Die wese breek al skilde die opponent se gelyktydig. Galaxy Breaker - Die wese breek al skilde die opponent se gelyktydig. Na afloop van die aanval, is al jou skilde te verbreek. Bemanning Breaker - Die wese breek een addisionele skild vir elke skepsel wat jy beheer oor wat van dieselfde ras as die skepsel. Beskawing Breaker - Die wese breek soveel skild as wat jy het verskillende beskawings in jou mana sone. Ketting. Wanneer 'n dier met hierdie vermoë in die stryd sone gestel, kan jy kyk na die top-kaart van jou dek. As die kaart is 'n gedierte wat minder as hierdie wese met die ketting vermoë kos, kan jy dit ontbied om die stryd sone. Ketting Cascade. kan jy die top 2 kaarte van jou dek besigtig. As hulle minder as die dier met die ketting waterval vermoë kos, kan jy dit ontbied om die stryd sone. Wedergeboorte ketting. Wanneer 'n dier met Wedergeboorte ketting in die geveg sone gestel, of wanneer die wesens vernietig, kyk na die top-kaart van jou dek. As dit card minder as wat wesens kos, kan jy dit in die geveg sone sit. Aanjaer. Laat 'n spel dit gestel word in jou mana sone in plaas van jou begraafplaas nadat dit gegiet. 'N spel met hierdie vermoë is Slash-aanjaer EVO-aanjaer. Laat 'n spel dit gestel word in jou mana sone in plaas van jou begraafplaas nadat dit gegooi en dit laat jou ook toe om 'n dier uit jou manazone onder een van jou evolusie wesens in die stryd sone sit. Sikloon. 'N spel met die "sikloon" vermoë is terug na jou hand in plaas van gaan na die begraafplaas na sy gewerp as jy 'n dier voor beslissende die spel gespeel het. Dynamo. 'N Spesiale soort van ras, met 'n vermoë soortgelyk aan oorlewendes. Dynamo wesens kan hulself tap om hul krag en vermoëns toe te voeg tot 'n Dynamo wat aanval of aangeval word. Double Evolution bars. 'N spel met die vermoë van Double Evolution het 'n keuse van 2 kaart effekte. As daar ten minste een evolusie wesens in die stryd sone wanneer jy die spel te gooi, kan jy beide kies. Vries. Wanneer 'n dier met Freeze val jou teenstander en is nie geblokkeer, kan jy kies 1 van wesens van jou teenstander in die stryd sone en tik dit. Dit wese nie untap aan die begin van volgende beurt jou opponent se. God Link. Hierdie vermoë is eksklusief aan die wedloop van God. Wanneer twee gode met mekaar verbind, sal hulle effekte en krag mekaar se wen. Wanneer 'n gekoppelde God die stryd sone sou verlaat. die speler kan kies watter een van die gekoppelde gode verlaat. Gode ​​kan slegs verbind met spesifieke gode, almal wie se name vermeld in hul kaart teks. Sommige gode "Drie God Link". wat hulle toelaat om te skakel met 2 ander gode. Gravity Zero. Hierdie vermoë kan 'n speler 'n wese roep vir geen koste indien die voorwaardes vervul is, soos besig om 'n spel of 'n sekere bedrag van jakkalse in die stryd sone. Heilige Veld. 'N dier met Heilige Veld winste hul vermoë wanneer jy teenstander nie meer skilde dan moet jy. Knight Magic. 'N vermoë eksklusief aan die ridder reeks uitspel. Hierdie spel te kry om hul Knight Magic vermoëns te gebruik 'n tweede keer as jy 'n ridder wesens in die stryd sone. Launcher Energie. Wanneer die Spel met Launcher E gegooi word, kan die speler 'n aantal nie-Evolution wesens tik jy beheer oor 'n sekere ras wat nie reeds in die Slag Sone is geput, effek die spel se hang af van hoeveel wesens is geput. Lewe Gate. Wanneer die dier met hierdie vermoë is vernietig. jy kan 'n wese uit jou ggraveyard en voeg dit by jou kant, indien wel die dier te voeg met die "Life Gate" vermoë om die onderkant van jou dek in plaas van die begraafplaas (Die rasse van diere wat jy kan terug van die begraafplaas te neem is spesifiek gestel deur die kaart). Groot Life Gate. Sommige diere beskik oor die groot lewe Gate vermoë, sodat jy verskeie wesens uit jou Begraafplaas terug te neem na jou hand (Die rasse van wesens jy terug uit die begraafplaas kan neem is spesifiek gestel deur die kaart). Verlore Prism. 'N vermoë eksklusief aan die wedloop van Lost Crusaders. Wanneer die dier in die Slag Sone gestel, openbaar die top-kaart van die dek die speler se. As die kaart is 'n multi-gekleurde kaart, wat speler voeg dit om sy / haar hand. 'Mana Reburst. 'N dier met hierdie vermoë kan ontbied van die mana sone na die geveg sone deur die Mana Reburst aantal betaal. Byvoorbeeld, Beetle Moguttan het Mana Reburst 4, so dit verg 4 mana te ontbied van die mana sone in die geveg sone. Metamorph. Wanneer die speler se mana sone het 7 kaarte of meer, die wese kry die Metamorph vermoë. Meteorburn. Wanneer die geleentheid gestel plaasvind, kan die speler die wesens se Meteorburn vermoë te gebruik as die speler 'n kaart onder die mensdom vernietig. Hierdie vermoë is algemeen op wesens met die Phoenix ras. A wesens met die vermoë Meteorburn is Ultimate Galaxy Heelal. Mega Meteorburn. is 'n upgaded Meteorburn vermoë dat die speler vereis om meer as 1 kaart vernietig onder die evolusie wesens. Ninja Strike #. Wanneer jou teenstander aanvalle of blokke, as jy '# of meer kaarte in jou mana sone en jy nie gebruik het 'n Ninja Strike vermoë hierdie aanval, jy kan hierdie Shinobi dagvaar sonder koste. Aan die einde van die beurt gebruik jy hierdie vermoë het hierdie Shinobi op die onderkant van jou dek. Overdrive. Wanneer die wesens is ontbied, kan die speler ekstra mana die Overdrive vermoë verkry tap. Geen keuse . Indien enige speler het geen kaarte in hulle hand, 'n gedierte winste hul geen ander keuse vermoë. Foto Energie. Wanneer die dier met hierdie vermoë in die geveg sone gestel, as 'n wese van 'n sekere ras is geput in die mana sone na die wese roep, die skepsel win die foto E vermoë. Power aanvaller. Maak 'n dier meer kragtige wanneer hulle aan te val. Byvoorbeeld, sal 'n gedierte wat mag 3000 en Power aanvaller 2000 het 'n krag van 5000 het as hy aanval. Vrylating . Vrylating is 'n vermoë wat die sterker kant van psigiese Creatures toelaat om oor terug flip hul laer kant toe hulle uit die geveg sone verwyder. Wraak Kans. Geaktiveerde as jou teenstander plaas 3 of meer diere in die geveg sone op daardie beurt. Die dier met die vermoë kan ontbied sonder koste. Samurai Generation. Wanneer 'n speler het die dier in die Slag Sone, kan die speler 'n kruis rat uit jou hand te genereer sonder om te betaal die koste. Samurai Magic. 'N vermoë eksklusief aan Vloeiende Gear - Dans Twin Lion Fangs. As jy hierdie kaart te genereer en jy het 'n Samurai wesens in jou stryd sone, soek jou dek. Dans Twin Lion Fangs daaruit in die geveg sone sonder koste - Jy kan 'n vloeiende rat sit. Dan skuif jou dek. Dit is 'n mengsel van die Knight Magic en Samurai Generation werktuigkundige. Saver. Terwyl die wese is in die Slag Sone, toe een van sy / haar wesens van 'n sekere ras is vernietig, mag hy / sy hierdie wesens in plaas vernietig. Skild Force. Wanneer 'n speler het die dier in die Slag Sone, mag hy / sy een van sy / haar skilde kies. Terwyl die gekose skild in die skild zone bly, die skepsel win die skild Force vermoëns. Skild Plus. Die toneelstuk Mei voeg die top-kaart van jou dek op die top van een van jou skilde. Die stapel word beskou as 'n enkele skild. "Super Shield Plus" variante doen dit vir elkeen van jou skilde, terwyl "Ultra Shield Plus" variante die top 5 kaarte te voeg op 'n enkele skild. Skild te aktiveer. Wanneer 'n skild is gebreek, dit laat jou toe om die kaart te speel sonder om te betaal sy mana koste. Skild Saver. Wanneer 1 van jou skilde sal verbreek word, kan jy 'n dier met die skild Saver vermoë plaas vernietig. Silent vaardigheid. 'N effek wat snellers wanneer jy weier om die geput wesens met Silent vaardigheid untap tydens die untap Stap aan die begin van jou beurt. Slayer. Laat 'n dier na 'n ander wese vernietig in 'n geveg, ongeag krag die ander wesens se. Byvoorbeeld, kan 'n 1000 mag wesens met 'n doodslag begaan veg en vernietig 'n 5500 mag wesens. Soms is dit spesifiek op 'n gegewe eienskap, bv 'n "natuur doodslag begaan" kan slegs gebruik sy 'n doodslag begaan vermoë teen die natuur wesens. Dure plig. Geaktiveerde wanneer 'n ander van jou ander wesens laat die stryd sone of jou mana sone. Siel. Dit is 'n vermoë wat effekte kry wanneer jy ander wesens met die verskillende Soul vermoëns in jou stryd sone. Elke beskawing het hul eie verskillende Soul vermoë. Byvoorbeeld, "Pendelamon, Gees Knight" beskerm jou ander Heilige Soul wesens uit gekies as 'n effek teiken en "Nazuna Guma, Aarde Unstoppable" kan die Wild Soul wesens in jou mana sone untap toe ontbied. Nature - Wild Soul Water - Magic Soul Vuur - Kung Fu Soul Lig - Heilige Soul Duisternis - Evil Soul Ander - bloedige Soul Soulshift. Gebruik wanneer die byeenroeping Evolution Creature se. Terwyl die byeenroeping dit is koste die wesens se verminder met dié van die basis wesens se. Dit kan nie minder as 1 verminder. Soul Onthou. Wanneer 'n dier met Soul Onthou aanvalle, kan jy 'n sekere aantal kaarte in jou begraafplaas en dit op die bodem van jou dek in enige volgorde te kies. As jy dit doen, kan jy hierdie kaarte Soul Onthou vermoë te aktiveer. Hell's Soul Onthou. - Jy kan hierdie effek op beide 'n aanval, en om self te aktiveer. Deur die betaling van die koste van die aantal meer as een keer, kan jy die effek om homself ketting. Wis Soul Onthou. - Wanneer 'n dier met vernietigende Soul Onthou aanvalle, kan jy kaarte van begraafplaas óf speler se keuse en sit dit aan die onderkant van die dek van hul eienaar om sy siel Onthou vermoë te aktiveer. Spoed aanvaller. Laat 'n dier aan te val op die beurt dat dit is ontbied. Hierdie vermoë is soortgelyk moet gou in Magic: The Gathering. Stealth. Laat 'n wese om unblockable wees as hy aanval 'n teenstander met 'n spesifieke samelewing kaart in hul mana sone. Byvoorbeeld, kan 'n wese met 'n "water stealth" nie geblokkeer word deur 'n teenstander wat water kaarte in hul mana sone. Hierdie vermoë is soortgelyk aan die Landwalk vermoëns in Magic: The Gathering. Slaan terug . Wanneer 'n kaart van 'n sekere beskawing in die skild zone gestel, kan die speler wat kaart weggooi, indien hy / sy dit doen, mag hy / sy die wese roep vir geen koste. Survivor. 'N skepsel werktuigkundige wat toelaat dat jou Survivor wesens om vermoëns met ander Survivor wesens deel. Let daarop dat nie al die vermoëns van 'n Survivor is 'n Image: Survivor. gif vermoë, en dus 'n paar kan nie gedeel word. Simpatie. koste van die kaart is verminder deur 'n sekere bedrag vir elke skepsel van 'n sekere ras in die Slag Sone. Die speler kan die koste onder 'n sekere bedrag verminder nie. Tik vermoë. In plaas van die gebruik van daardie wesens aan te val, kan jy die wese tap en gebruik sy kraan vermoë. Wanneer jy dit tik met hierdie vermoë, die uitwerking daarvan snellers en jy kan dit gebruik. Opwindende Drie. Openbaar die 3 top kaarte van jou dek, vir elke ras-spesifieke kaart onder diegene 3 kaarte; jy kan 'n spesiale vermoë van die dier met die "Opwindende Drie" effek te aktiveer. Daarna het die lig gebring kaarte aan die onderkant van die dek in enige volgorde. Ex: Vir elke "gepantserde draak" kaarte, jy kan 'n ekstra kaart te trek. Turbo stormloop. 'N effek wat snellers wanneer enige van jou ander wesens breek 'n skild vir die beurt. Golf Striker. 'N skepsel werktuigkundige wat dit moontlik maak Wave Striker effekte plaasvind indien daar drie of meer Wave Strikers in die stryd sone. Evolution Creature Variante 3D% 3D "/% Edit 'N skepsel werktuigkundige wat jou toelaat om "ontwikkel" n dier in 'n meer kragtige wesens. Dit word gedoen deur die plasing van die "ontwikkel" wesens op die top van die oorspronklike. Evolution - Sit bo-op 'n spesifieke soort dier. Vortex Evolution - Sit bo-op 2 spesifieke wesens. Galaxy Vortex Evolution - Sit bo-op 3 spesifieke wesens. Mana Evolution - Kies 'n spesifieke soort dier in jou mana sone, en sit die evolusie wesens op die top van wat dier in jou stryd sone. Mana Vortex - Kies 2 spesifieke soorte wesens in jou mana sone, en sit die evolusie wesens op die top van die kaarte in jou stryd sone. Mana Galaxy Vortex - Kies 3 spesifieke soorte wesens in jou mana sone, en sit die evolusie wesens op die top van die kaarte in jou stryd sone. Dek Evolution - openbaar die top-kaart van jou dek. As dit is 'n wese, sit die evolusie wesens in die geveg sone op die top van die lig gebring kaart. Anders sal die lig gebring kaart is bygevoeg om jou hand. Mad Deck Evolution - openbaar die top drie kaarte van jou Deck. As een van die is 'n wese, sit die evolusie wesens in die geveg sone op die top van die gekose wese van die drie. Rus twee van die drie kaarte sit om daarna begraafplaas. Anders al die lig gebring kaarte om jou begraafplaas sit. Super Oneindige Evolution - Sit bo-op 1 of meer van 'n spesifieke soort dier. Graf Evolusie - Kies 'n sekere tipe wesens in jou begraafplaas, dan sit die evolusie wesens in die geveg sone op die top van die gekose wesens. Graf Vortex - Kies 2 sekere soorte wesens in jou begraafplaas, dan sit die evolusie wesens in die geveg sone op die top van die gekose wesens. Graf Galaxy Vortex - Kies 3 sekere soorte wesens in jou begraafplaas, dan sit die evolusie wesens in die geveg sone op die top van die gekose wesens. Super Oneindige Grave Evolution - Kies 1 of meer wesens in jou begraafplaas en sit die evolusie dier in jou stryd sone op die top van die gekose kaarte. Hand Evolution - Kies 'n sekere tipe wesens in jou hand, dan sit die evolusie wesens in die geveg sone op die top van die gekose wesens. Hand Vortex - Kies 2 sekere soorte wesens in jou hand, dan sit die evolusie wesens in die geveg sone op die top van die gekose wesens. Ultimate Evolution - Sit bo-op 'n spesifieke soort Evolution wesens. Ultimate Evolution MAX - Sit op 1 van jou uiteindelike Evolution wesens. Psigiese Evolution - Sit bo-op 'n spesifieke soort psigiese wese TCG en OCG Stel 3D% 3D "/% Edit 'N Speler moet ten minste 'n minimum van 40 kaarte in hul dek het. Spelers kan koop booster pakke om die aantal kaarte wat hulle in hul versameling te verhoog. Uitbreidings is stelle kaarte wat bou op die deur die basis stel fondamente gelê het, die oorspronklike stel kaarte vrygestel. Boosters is beskikbaar in Engels vir die eerste 12 stelle, en Japannese vir al vir die volgende uitbreidings: [7] [8] DM-01 Base Stel. Die oorspronklike stel 120 kaarte. Dit stel baie van die basiese meganika soos Aanval elke beurt as staat, Power aanvaller, Slayer, sluit, en Double breker. DM-02 Evo-Crushinators van Doom. Dit stel stel die evolusie werktuigkundige. DM-03 rampage van die Super Warriors. Dit stel fokus op dekke dat slegs een beskawing gebruik. DM-04 Shadowclash van Slytlaag Night. Dit stel fokus op kaarte met vermoëns wat ander beskawings, bv 'n gedierte wat die mana koste van 'n ander beskawing verhoog om jou teenstander verhinder. Dit fokus hoofsaaklik op Donker / lig ondersteuning en haat, en bevat ook die beroemde kaarte Ballom, Meester van die dood en Alcadeias, Here van geeste. DM-05 oorlewendes van die Megapocalypse. Dit stel stel die Survivor werktuigkundige. Dit bevat ook wesens met 'n bogemiddelde 12000 krag, die mees prominente word Koning tsunami wat alle skepsels en miljard Graad draak, wat die hoogste gesag in Engels tweegeveg Masters het terug. Dit stel ook Triple Breakers en spoed Aanvallers. DM-06 Stomp-'n-Trons van Invincible toorn. Dit stel stel wesens met "Tik" vermoëns. Dit is vermoëns wat aktiveer wanneer die wese is geput. Dit is ook die tweede stel om 120 kaarte, insluitend herdrukke van kaarte wat in die basis stel nie. Hierdie stel bevat die gesogte "Bolmeteus Steel draak". Dit bevat ook ondersteuning vir die oorlewendes soos Evolutions, Q-Tronic Gargantua, wat meer skilde vir oorlewendes in die "zone breek, en Q-Tronic Hypermind, waarmee jy 'n kaartjie vir elke oorlewende jy trek. Daar is ook meer, beter oorlewendes soos Grave wurm Q, en die eerste "vanielje" oorlewende, Promephius Q DM-07 Thundercharge van Ultra-vernietiging. Dit stel stel wesens met "Stealth" vermoëns, wat hulle toelaat om so lank as wat 'n teenstander het 'n spesifieke samelewing kaart in hul mana sone unblockable wees. Dit stel ook uitspel met die "aanjaer" vermoë, sodat jy dit in jou mana sone plaas sit jou begraafplaas nadat dit gegiet. Ten slotte, dit stel wesens wat ekstra vermoëns te kry wanneer jy het geen skilde links in jou skild zone. DM-08 Epic Dragons van Hyper Chaos. Dit stel fokus op Dragons, en stel drie nuwe draak rasse: Aarde Dragons, Volcano Dragons, en zombie Dragons. Dit stel ook die turbo Rush wesens vermoë en die eerste diere wat ekstra vermoëns winste as ander wesens nie geblokkeer. DM-09 Noodlottige Brood van oneindige ondergang. Dit stel voeg kaarte wat u toelaat om die mag wesens van 'n ras van jou keuse. Sowel as wesens met 'n basis krag van "0000+" (A wesens met krag 0 of minder direk is vernietig). DM-10 skokgolwe van die Shattered Rainbow. Dit stel stel die dubbele-beskawing en Silent vaardigheid (wesens as wat jy kan hou geput om hul vermoëns te gebruik) meganika. Dit is ook die derde stel om 120 kaarte, insluitend herdrukke van kaarte van die vorige stelle het. Hierdie stel bevat ook die eerste kaart op Wizards of the Coast se horlosie lys, Bombazar, draak van die noodlot sou word, wat beteken dat dit uiteindelik kan verbied gebou spel ná toernooi resultate. DM-11 Blastosplosion van Gigantic woede. Dit stel stel die Wave Striker vermoë. Wesens met Wave Striker kan slegs gebruik hul vermoëns as daar twee ander wesens met Wave Striker in die stryd sone. Dit stel ook stel dubbele-beskawing uitspel. DM-12 Thrash van die Hybrid Megacreatures. Dit stel bring 'n nuwe soort wedren, Vortex Evolutions, wat rasse soos Phoenix, Naga, Starnoid en Pegasus sluit. Jy moet twee wesens om hierdie sterk draaikolk wesens ontwikkel, die twee kaarte moet van 'n spesifieke ras. Kloon Spel laat die kaarte effek addisionele vir elke kopie van daardie tydperk in enige spelers begraafplaas gebruik. Die stel bied nuwe reënboog kaart ontwikkelinge en voeg nuwe wesens na die Golf Striker tema. DM-13 ewige Phoenix. Hierdie stel is die eerste Japannese-net stel, en dit beskik oor ewige Phoenix, Phoenix van die draak vlam. Dit stel ook simpatie, kontrasterende beskawings en 2 meer kaarte bygevoeg op die lys - Stille Kampioen en oordeel van die vlam Spear en Water swaard. Dit stel ook die laaste golf doelskieter [Toronbo, die been gebreek Puppet]. DM-14 Generation rat. Die vierde stel met 'n starters Deck, hierdie reeks fokus op Crossgears, baie card Remakes en beskik ook oor Dorballom, Here van duiwels en Crystal Zweilancer. Dit stel ook wen al gevegte, die verdubbeling van die krag en die kruising crossgears vir geen koste. Crossgears is soos toerusting wat jy kan genereer (sit in die geveg sone) en steek jou wesens. DM-15 geheime van verborge rat. Stel Shield sneller X, 'n skild sneller vir crossgears. Dit laat crossgears onmiddellik moet gekruis toe gebreek uit 'n skild; en Accelerator, 'n vermoë wat snellers wanneer 'n crossgear sou word gekruis. Dit sluit ook Alphadios, Here van die geeste en 'n crossgear dat verwysing maak na Uberdragon Bajula (Bajura se Soul). DM-16 Oorsprong van Perfect rat. Stel G-Zero waarmee wesens gedagvaar vir geen koste as 'n sekere toestand ontmoet, en weer van Dragons. DM-17 Die Oor-Technocross. Stel Evolution Crossgears en die vermoë Strike Back, wat soortgelyk is aan skild te aktiveer. DM-18 Beste Challenger. Hierdie stel is 'n herdruk stel, en die grootste versameling van 151 kaarte in totaal. Dit het ook die laaste Starter Deck in die reeks vrygestel in Japan. Die rede hiervoor stel is omdat die ouer stelle in produksie het gestop. DM-19 Spectacle Nova. Galaxy Vortex Evolution wesens bekend gestel. Dit is kaarte wat ontwikkel op drie ander wesens, en is meestal enkel-beskawing phoenixes, met 'n gamebreaking Meteorburn effek wat plaasvind wanneer jy 'n kaart te vernietig onder hulle, en 'n baie hoë krag. Voorbeelde sluit in Super Goddelike Star Venus la Saint Moeder en Super Goddelike Star Mercury Gigablizzard. Ook fokus op enkele gejaag dekke, gebruik te maak van kaarte soos General Kuwagatan om wese gratis ontbied wanneer dit vernietig en Groot Cactus, wat lyk na 'n baie onwaarskynlik kaart wees om 'n super seldsame wees as dit kan net die speler om te soek na 'n Wild veggie. DM-20 Die Ultimate Nova. Stel 'n Foto E en Launcher E (verwys na hierbo). het ook Energie spel wat gebruik maak van óf 'n Foto E of Launcher E. maak Daar is ook rasse wat verband hou met ander rasse deur die gevolge daarvan. DM-21 Geskiedenis van Devil Nova. Stel Opwindende Drie en kaarte wat 'n hoë-koste, maar het 'n baie nuttige uitwerking. Voorbeelde sluit in Kaptein Mirionparts en Tyranno Link Nova. DM-22 Die Dragonic Nova. Ondersteun draak en Phoenix, en stel Apollonia Dragons (lig beskawing jakkalse) en Poseidia Dragons (water beskawing jakkalse).


No comments:

Post a Comment